3DMAX学习心得
3DMAX是纯粹的3维软件,它与市面上的2维及2.5维软件的最大区别就是在计算处理上。三维的运算及其复杂,但是其效果是值得肯定的,及其细丽真实,能把仿真度做到极高。而一般的二维软件如AUTO CAD,虽然也能做一定三维示范模型,但是它的计算也只是停留在线的层面上,出来的最终效果也就是在三根线拉出来的面上个色而已,快但不出效果。再如SKETCHUP它的最大特点就是能实现二维三维的快速变换,它在二维上没有CAD出色,三维上就更别说要与3D分一碗羹,但它的 快速反应,和独特的计算方式,使得对电脑的配置要求极低,非常适合处在设计初期的方案构思阶段对方案的推敲。因而可以很明白的看出,建筑设计的最终效果的 好坏除与方案本身的好坏有关外,还应该特别关注后期的效果图的制作。设计人员除搞好设计外也还必须精于此道,因为好的设计构思只有自己才能完全解读,效果 图公司的孩子们不懂。建筑师做设计是从最初的空间概念草图到二维面上的投影图的表现,再到三维的最终效果的表达,是以个从四维到二维再到三维的过程。建筑的制图,也就实 际的分成了SKETCHUP阶段的方案设计推敲,CAD的二维表达,再到3D模式下的精确制作。CAD是面向专业人员的,用于指导实际的建设工作,3D也 是直接面向客户终端的,它的意义不只是给建设人员以直观的建成印象,更重要的是它将向非专业人员的社会大众呈现建成后最直观的视觉效果,是最通俗,而又无声的解说方式。因此,3D效果的仿真性,与意境的营造将会增大建筑场地社会正效应
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